腾讯加快全球扩张步伐 《使命召唤》移动版将先探路

时间:2020-01-29 来源:www.adxplorer.com.cn

6月5日,腾讯计划在美国、欧洲和拉美等市场推出手机版《使命召唤》,这是一款大型游戏,面对中国国内市场的不确定性,加快寻找新的增长路径。

世界上最大的游戏开发商计划使用其在推出《王者荣耀》海外版(Varol Arena of Valor)时建立的营销和分销网络。腾讯梅田工作室集团和《王者荣耀》海外版的海外营销总监文森特高(vincent gogh)表示,该公司现在计划通过在海外招聘更多开发者来扩大团队,还将探索其他类型的游戏来瞄准国际玩家。

腾讯多年来一直从整体上进口游戏,然后提供给超过10亿的社交媒体用户。现在,该公司正通过改变流行游戏的名称并将它们出口到海外来扭转局面。

“我们过去在开发手机游戏方面积累了很多经验,我们认为我们有可能输出我们的技能。”文森特高在接受采访时说:“未来,我们计划与顶级游戏开发商一起推出各种类型的游戏。”。

像阿里巴巴一样,中国互联网巨头正试图保持其快速增长。腾讯今年5月报告称,该公司的增长率是自2004年上市以来最低的。腾讯还在探索全球多元化,以摆脱对国内市场的依赖。

它选择了动视暴雪开发的第一人称射击游戏《使命召唤》来开辟道路,因为它是有史以来最畅销的游戏之一。文森特高表示,腾讯的手机版本目前正处于测试阶段,尚未确定公开推广的最终日期。但是中国巨人的计划最终将在美国和日本以及欧洲、拉丁美洲和东南亚发布。

vincent gogh否认了该公司已解散其《王者荣耀》海外营销和销售团队的报道。他补充称,腾讯从未在欧洲有过团队,该公司实际上计划为其美国部门雇佣更多开发人员。

由于《王者荣耀》的突破性成功,腾讯鼓励游戏开发过程中的内部竞争。梅田是其四大创意工作室集团中最大的。咨询公司SensorTower的移动洞察主管兰迪尼尔森(Randy Nelson)表示,同一款游戏的海外版本在越南、泰国和台湾赢得了金牌。

文森特高说梅田的“核心是全球扩张。我们在这一战略上非常坚定。”

尚不清楚腾讯将如何与暴雪或其他各方分享收入。但是腾讯的全球野心远不止“CoD”这个绰号。文森特高(Vincent gogh)表示,仅梅田就与几家国际公司合作推出射击游戏、角色扮演等类别的游戏,但他没有具体说明具体的游戏。

但是主管确实解决了开发人员的担忧:他们的工作将被复制。文森特高说梅田在尊重知识产权方面会做得更好。他表示,尽管内容和故事对腾讯来说是相对薄弱的领域,但腾讯在游戏和系统方面具有强大的全球竞争力。

“腾讯过去专注于中国,但我们现在从更全球化的角度看待游戏产业,”文森特高说。"这将使公司更加重视知识产权的保护."

[来源:新浪科技作者:虞书]